iiuniversitet.ruЦентр обучения нейросетямОткрыть каталог

Hailuo: все команды камеры на одной странице

15 команд камеры Hailuo, два правила сочетания и 11 готовых связок: вписывайте в скобках после описания сцены.

Бесплатное руководство. Кому подойдёт: видеомейкеру и блогеру.

Руководство№ GD-0010Разработано в iiuniversitetHailuoНаш материалБез установкиПроверка не требуется
Источник ↗
Что делает
15 команд камеры Hailuo, два правила сочетания и 11 готовых связок: вписывайте в скобках после описания сцены.
Когда брать
Когда вы делаете ролик в Hailuo и хотите управлять камерой, а не надеяться на удачу.
Когда не брать
Если вы работаете с моделью H3: в справочнике для неё команд нет, камеру описывают словами.
Пример запроса
A barista pours milk into a cup, morning light. [Push in]

Текст

Где это вписывать

Команды камеры Hailuo пишутся прямо в текст промта, в квадратных скобках, сразу после описания сцены: A barista pours milk into a cup, morning light. [Push in]. Они по-английски, их переводить не нужно. Описание сцены вокруг можно писать своё, а скобки оставлять как есть.

Справочник MiniMax подтверждает команды для моделей T2V-01-Director, I2V-01-Director, MiniMax-Hailuo-02 и MiniMax-Hailuo-2.3 (для картинки в видео ещё Hailuo-2.3-Fast). Для новой модели H3 списка команд в справочнике нет, там камеру просто описывают словами. Готовые связки из последнего раздела есть в панели Cinematic Shots на hailuoai.video, при модели Hailuo 1.0-Director.

Официального описания, что делает каждая команда, у MiniMax нет: пояснения ниже написаны по общему значению операторских терминов. Результат на вашей сцене проверяйте тестовым клипом.

Все 15 команд

Проезд влево (Truck left)

Камера целиком едет влево, не поворачиваясь: предметы в кадре плывут вправо, как при прогулке вдоль витрины.

Когда брать: нужно показать ряд предметов по очереди: полку с товарами, ряд столов, витрину.

Блок 1 из 26
A row of [товары или предметы, по-английски] on a [полка, стол или витрина, по-английски], [свет, по-английски]. [Truck left]

Проезд вправо (Truck right)

Камера целиком едет вправо, не поворачиваясь: всё в кадре плывёт влево, перспектива остаётся ровной.

Когда брать: нужно подвести взгляд к чему-то справа: двери, кнопке, второму герою.

Блок 2 из 26
A shelf with [что стоит на полке, по-английски] in a [тип магазина или комнаты, по-английски], [свет, по-английски]. [Truck right]

Панорама влево (Pan left)

Камера стоит на месте и поворачивается влево, как голова: слева открывается новая часть сцены.

Когда брать: нужно осмотреть помещение или пейзаж и показать, что находится слева.

Блок 3 из 26
A [помещение или место, по-английски] with [главные детали, по-английски], [время суток и свет, по-английски]. [Pan left]

Панорама вправо (Pan right)

Камера на месте поворачивается вправо: взгляд зрителя следует за героем и открывает, что он увидел.

Когда брать: герой смотрит вправо, и вы хотите показать, на что именно.

Блок 4 из 26
A [герой, по-английски] looks to the right at [что он видит, по-английски], [место и свет, по-английски]. [Pan right]

Наезд (Push in)

Камера приближается к предмету или лицу: кадр становится ближе и сильнее подчёркивает главное.

Когда брать: нужен акцент на лице, продукте или детали, например зацепка в первую секунду ролика.

Блок 5 из 26
A [предмет или герой, по-английски] on [фон, по-английски], [свет, по-английски]. [Push in]

Отъезд (Pull out)

Камера отъезжает от предмета: в кадр попадает всё больше окружения. В интерфейсе подпись «Push out».

Когда брать: нужно сначала показать деталь, а потом раскрыть, где она и кто рядом.

Блок 6 из 26
A close view of [деталь, по-английски], then the scene around it: [окружение, по-английски], [свет, по-английски]. [Pull out]

Подъём камеры вверх (Pedestal up)

Камера поднимается вертикально вверх, не наклоняясь: открывается верх сцены, вид становится выше.

Когда брать: нужно показать масштаб: от стола к залу, от двери к фасаду.

Блок 7 из 26
A [герой или предмет, по-английски] in front of a [здание или сцена, по-английски], [свет, по-английски]. [Pedestal up]

Опускание камеры вниз (Pedestal down)

Камера опускается вертикально вниз, не наклоняясь: взгляд сползает от верха сцены к земле.

Когда брать: нужно перейти от вывески ко входу или от верха витрины к товару на нижней полке.

Блок 8 из 26
A [верхняя часть сцены, по-английски] above a [нижняя часть сцены, по-английски], [свет, по-английски]. [Pedestal down]

Наклон вверх (Tilt up)

Камера стоит на месте и поднимает объектив вверх: взгляд идёт от низа к верху героя, здания или неба.

Когда брать: нужно показать героя или здание в полный рост, сделать их значимее.

Блок 9 из 26
A [высокий объект или герой, по-английски] standing in [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Tilt up]

Наклон вниз (Tilt down)

Камера на месте опускает объектив вниз: взгляд скользит от лица к рукам или от неба к земле.

Когда брать: нужно перевести внимание с героя на то, что у него в руках или на столе.

Блок 10 из 26
A [герой, по-английски] at a [стол или рабочее место, по-английски] with [предмет на столе, по-английски], [свет, по-английски]. [Tilt down]

Приближение зумом (Zoom in)

Объектив приближает кадр, сама камера стоит: предмет растёт, а перспектива фона не меняется.

Когда брать: нужна реакция, акцент на глазах, надписи или детали без смены ракурса.

Блок 11 из 26
A [герой, по-английски] in [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Zoom in]

Отдаление зумом (Zoom out)

Объектив отдаляет кадр, камера стоит на месте: сначала деталь, потом становится видно, где она.

Когда брать: нужен «ага-момент»: показать деталь, затем раскрыть, что вокруг.

Блок 12 из 26
A tight shot of [деталь, по-английски], revealed to be part of [большая сцена, по-английски], [свет, по-английски]. [Zoom out]

Тряска камеры (Shake)

Камера дрожит, как в ручной съёмке или при взрыве: кадр живой, нервный, нестабильный.

Когда брать: нужен эффект удара, землетрясения, погони или репортажной съёмки.

Блок 13 из 26
A [событие или действие, по-английски] in [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Shake]

Следование за героем (Tracking shot)

Камера идёт вслед за движущимся героем и держит его в кадре: зритель как будто бежит рядом.

Когда брать: герой идёт, бежит или едет, и нужно, чтобы он оставался на экране.

Блок 14 из 26
A [герой, по-английски] walking along [дорога или улица, по-английски], [свет, по-английски]. [Tracking shot]

Неподвижный кадр (Static shot)

Камера стоит неподвижно, двигаются только герои и предметы: спокойный кадр без лишних эффектов.

Когда брать: разговор, демонстрация товара, сцена, где важно действие, а не камера.

Блок 15 из 26
A [герой, по-английски] [действие, по-английски] at [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Static shot]

Одна подпись нуждается в пояснении. В справочнике API отъезд называется [Pull out], а в интерфейсе hailuoai.video та же кнопка подписана «Push out». В тексте промта оставляйте [Pull out].

Как сочетать

Есть два правила, оба из справочника MiniMax.

Одновременно. Несколько команд в одних скобках, через запятую, работают вместе: [Pan left,Pedestal up]. Лучше не больше трёх, иначе движения начинают спорить друг с другом.

По очереди. Команды в разных скобках, между ними слово then: A woman opens the window [Push in], then looks outside [Static shot]. Сначала первое движение, потом второе.

Несколько житейских правил, которые помогают не перегружать кадр:

  • Одному клипу хватает одного-двух движений. Три подряд подходят для короткой заставки.
  • Не сочетайте противоположное: [Push in] и [Pull out] в одних скобках погасят друг друга. Нужно сначала приблизиться, потом отъехать: поставьте их по очереди через then.
  • Если нужно оживить статичную сцену, возьмите медленный наезд. Если герой движется сам, берите [Tracking shot].
  • Движение камеры можно описать и словами. Команды точнее, а слова лучше добавить, чтобы задать темп: «slow, steady».

Готовые связки

Одиннадцать связок из панели Cinematic Shots. Как именно кнопка вставляет движения в промт, источник не говорит, поэтому ниже они записаны командами: вместе, в одних скобках, или по очереди через then.

Связка «Дебют» (Debut)

Проезд влево, наезд и поворот вправо одним роликом: зритель входит в сцену и находит героя.

Когда брать: нужно эффектно представить героя или место в первых секундах.

Блок 16 из 26
A [герой, по-английски] in [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Truck left,Push in,Pan right]

Связка «Свобода» (Freedom)

Отъезд, подъём и взгляд вниз: сцена раскрывается вширь и сверху, возникает чувство простора.

Когда брать: нужен финал ролика или заставка с ощущением масштаба: природа, площадь, стройка.

Блок 17 из 26
A [герой, по-английски] standing at [открытое место, по-английски], [погода и свет, по-английски]. [Pull out,Pedestal up,Tilt down]

Связка «Облёт влево» (Left circling)

Камера едет влево, а взгляд поворачивается вправо к герою: получается дуга вокруг героя.

Когда брать: нужно показать героя как главного, красиво выделить его на фоне.

Блок 18 из 26
A [герой, по-английски] [поза или действие, по-английски] in [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Truck left,Pan right,Tracking shot]

Связка «Облёт вправо» (Right circling)

Зеркальная дуга: камера едет вправо, взгляд поворачивается влево, герой остаётся в центре кадра.

Когда брать: нужна вторая дуга для монтажа в паре с левой или движение в другую сторону.

Блок 19 из 26
A [герой, по-английски] [действие, по-английски] near [предмет или фон, по-английски], [свет, по-английски]. [Truck right,Pan left,Tracking shot]

Связка «Подъём с наклоном» (Upward tilt)

Камера приближается и одновременно поднимается: сцена словно вырастает, герой кажется значимее.

Когда брать: нужно подчеркнуть успех, масштаб, начало истории: герой на фоне здания или флага.

Блок 20 из 26
A [герой или предмет, по-английски] in front of [здание или фон, по-английски], [свет, по-английски]. [Push in,Pedestal up]

Связка «Спуск с наклоном» (Downward tilt)

Камера опускается вниз и одновременно смотрит вверх: герой или здание вырастает над зрителем.

Когда брать: нужен снизу вверх: героизация, чувство силы и высоты, например небоскрёб или спикер на сцене.

Блок 21 из 26
A [высокий герой или объект, по-английски] towering above, [место и небо, по-английски], [свет, по-английски]. [Pedestal down,Tilt up]

Связка «Идём влево» (Left walking)

Камера идёт влево рядом с героем и не отпускает его: ощущение прогулки вдвоём.

Когда брать: герой идёт по улице, по залу, по галерее, и нужно, чтобы зритель шёл рядом.

Блок 22 из 26
A [герой, по-английски] walking to the left along [место, по-английски], [свет и погода, по-английски]. [Truck left,Tracking shot]

Связка «Идём вправо» (Right walking)

Камера идёт вправо рядом с героем: зритель идёт за ним в одном темпе.

Когда брать: нужна сцена движения в сторону цели: к двери, к залу, к сцене.

Блок 23 из 26
A [герой, по-английски] walking to the right through [место, по-английски], [свет, по-английски]. [Truck right,Tracking shot]

Связка «Сцена слева» (Stage left)

Камера поворачивается влево и приближается: внимание уходит к левому краю сцены и фиксируется там.

Когда брать: нужно перевести взгляд на героя или предмет слева и сразу усилить его.

Блок 24 из 26
A [сцена или зал, по-английски] with [главный объект слева, по-английски] on the left side, [свет, по-английски]. [Pan left,Zoom in]

Связка «Сцена справа» (Stage right)

Камера поворачивается вправо и приближается: зритель смотрит на правый край сцены и подъезжает к нему.

Когда брать: нужно показать героя или предмет справа, например второго участника разговора.

Блок 25 из 26
A [сцена или студия, по-английски] with [главный объект справа, по-английски] on the right side, [свет, по-английски]. [Pan right,Zoom in]

Связка «Панорамный вид» (Scenic shot)

Камера едет влево и поднимается: пейзаж разворачивается и становится шире, как на открытке.

Когда брать: нужен кадр природы, города или территории: туры, недвижимость, заставка.

Блок 26 из 26
A wide view of [пейзаж или территория, по-английски], [погода и время суток, по-английски]. [Truck left,Pedestal up]

Частые ошибки

  • Скобки переведены или потеряны. [Наезд] не сработает: команда должна быть английской, в квадратных скобках, как в списке.
  • Слишком много движений. Три команды в одних скобках уже предел. Четыре и больше превращают кадр в кашу.
  • Команда спорит с описанием. Вы просите [Static shot], а в тексте пишете «камера летит над городом». Уберите слова про движение из описания сцены.
  • Нет темпа. Если движение рывком, допишите «slow» или «smooth».
  • Ждёте от H3 тех же команд. В справочнике команды подтверждены для моделей Hailuo 01 Director, 02 и 2.3. Для H3 описывайте камеру словами.
  • Нужно менять команду. Нет, её менять не нужно: меняется только описание сцены вокруг неё.

Разработано в iiuniversitet — https://iiuniversitet.ru/?utm_source=bonus&utm_medium=guide&utm_campaign=katalog&utm_content=hailuo-vse-komandy-kamery

Источник: По мотивам: MiniMax, справочник API, Text-to-Video и панель Cinematic Shots ↗. Ссылка проверена 2026-10-12.