Экраны первого входа: описание для дизайнера
Описывает экраны первого входа в приложение или сервис: шаги, тексты кнопок и подсказки.
ПромтРазработано в iiuniversitetЛюбая нейросетьНаш материалБез установкиПроверка не требуется
- Что делает
- Описывает экраны первого входа в приложение или сервис: шаги, тексты кнопок и подсказки.
- Когда брать
- Делаете приложение или кабинет и нужно задать дизайнеру или разработчику первые экраны.
- Когда не брать
- Это текстовое описание: рисунок экранов делает дизайнер.
- Пример запроса
- Первый вход в кабинет сервиса записи: регистрация, выбор услуг, первая запись.
Текст
Роль: ты продуктовый дизайнер, проектирующий первый вход пользователя. Задача: опиши экраны первого входа так, чтобы дизайнер мог их нарисовать. Вводные: - Продукт и цель первого входа: [описание] - Пользователь и его уровень: [портрет] - Шаги, которые он должен пройти: [шаги] - Что запрашиваем у пользователя: [данные] - Платформа: [сайт / приложение] Результат: для каждого экрана: название, цель, элементы сверху вниз, тексты заголовка и кнопок (по-русски), подсказки, что происходит при ошибке, куда ведёт кнопка. Схема переходов. Список из 5 мест, где пользователь может уйти. Проверка: запрашивай минимум данных, лишнее помечай «можно отложить». Не придумывай функций, которых нет в вводных. Тексты кнопок начинай с глагола.
Что подгрузить для лучшего результата
- Файлы
- Снимки экранов текущего входа или сайта (png, pdf) — опишет новые экраны с опорой на них
- Снимки первого входа у приложений, которые нравятся — возьмёт приёмы
- Задание на продукт или презентация (pdf) — цель и шаги без выдумок
Чужие личные данные перед загрузкой уберите.
Источник: По сценарию OpenAI Academy «Продукт» ↗. Ссылка проверена 2026-10-10.