Разработка через тесты
Ведёт разработку по циклу «сначала красный тест, затем код»: помогает писать тесты, которые стоит хранить.
- Что делает
- Ведёт разработку по циклу «сначала красный тест, затем код»: помогает писать тесты, которые стоит хранить.
- Когда брать
- Когда нужно делать новую функциональность или чинить ошибку, начиная с теста, или написать интеграционные тесты.
- Когда не брать
- Если тестировать нечего или задача не связана с кодом; рефакторинг в этот цикл не входит.
- Пример запроса
- Исправь ошибку в расчёте скидки по принципу TDD: сначала тест, который её воспроизводит.
- Нужно подключить
- проект с кодом и тестами
- Работает лучше с
- словарь терминов проекта (GLOSSARY.md)
Как включить
- Скачайте архив и распакуйте его.
- Положите папку
tddв~/.agents/skills/. - Вызовите скилл командой
$tddили найдите его через/skills.
Текст
---
name: tdd
description: Разработка через тесты (TDD). Используй, когда пользователь хочет делать функциональность или чинить ошибки, начиная с теста, упоминает «красный-зелёный-рефакторинг» (red-green-refactor) или хочет интеграционные тесты.
---
Разработка через тесты (TDD)
TDD — это цикл «красный → зелёный». Этот скилл — справочник, благодаря которому цикл даёт тесты, которые стоит хранить: что такое хороший тест, где размещать тесты, антипаттерны и правила цикла. Каждый раздел действует в каждом цикле: сверяйся с ними до и во время цикла, а не после.
Исследуя кодовую базу, прочитай GLOSSARY.md (если он есть), чтобы названия тестов и лексика интерфейсов совпадали с языком предметной области проекта, и учитывай ADR в той области, которой касаешься.
Что такое хороший тест
Тесты проверяют поведение через публичные интерфейсы, а не детали реализации. Код может измениться целиком; тесты — не должны. Хороший тест читается как спецификация: «пользователь может оформить заказ с корректной корзиной» точно говорит, какая возможность существует, и переживает рефакторинг, потому что не интересуется внутренним устройством.
Примеры — в [tests.md](tests.md), правила использования заглушек (mock) — в [mocking.md](mocking.md).
Швы: где размещать тесты
Шов (seam) — это публичная граница, на которой ты тестируешь: интерфейс, где поведение наблюдается без заглядывания внутрь. Тесты живут на швах и никогда не нацелены на внутренности.
Тестируй только на заранее согласованных швах. Перед написанием любого теста запиши швы, которые будут тестироваться, и согласуй их с пользователем. Ни один тест не пишется на несогласованном шве. Протестировать всё невозможно, поэтому предварительное согласование швов и направляет усилия на критичные пути и сложную логику, а не на каждый крайний случай.
Спроси: «Каков публичный интерфейс и на каких швах нам тестировать?» К каждому предложенному шву добавь однострочную заметку о том, что он ловит, а что пропускает.
Если под вопросом сама форма этого интерфейса (насколько глубок модуль, где должен проходить шов, что интерфейс должен открывать), вызови инструмент Skill со значением "codebase-design", чтобы получить нужную лексику. Это общий источник терминов «модуль», «интерфейс», «глубина», «шов», «адаптер», «рычаг» (leverage) и «локальность» (locality); это справочник, к которому обращаются, а не сессия, которую запускают.
Антипаттерны
- Привязка к реализации: тест подменяет внутренних соисполнителей заглушками, проверяет приватные методы или проверяет результат побочным путём (например, спрашивает базу данных вместо использования интерфейса). Признак: тест ломается при рефакторинге, хотя поведение не изменилось.
- Тавтологичность: утверждение пересчитывает ожидаемое значение так же, как это делает код (
expect(add(a, b)).toBe(a + b), снимок, вычисленный вручную тем же способом, константа, сравниваемая сама с собой), поэтому проходит по построению и никогда не расходится с кодом. Ожидаемые значения должны браться из независимого источника истины: заведомо верного литерала, разобранного примера, спецификации. - Горизонтальная нарезка: сначала написать все тесты, потом всю реализацию. Пачка тестов проверяет _воображаемое_ поведение: ты тестируешь _форму_ вещей, а не то поведение, которое видит пользователь, тесты перестают реагировать на реальные изменения, и ты фиксируешь структуру тестов раньше, чем поймёшь реализацию. Вместо этого работай вертикальными срезами: один тест → одна реализация → повтор, и каждый тест — трассирующая пуля (tracer bullet), учитывающая то, чему тебя научил предыдущий цикл.
Правила цикла
- Красный раньше зелёного. Сначала напиши падающий тест, затем ровно столько кода, чтобы он прошёл. Не забегай вперёд на будущие тесты и не добавляй функциональность «на всякий случай».
- Один срез за раз. За цикл — один шов, один тест, одна минимальная реализация.
- Рефакторинг не входит в цикл. Он относится к стадии разбора (см. скилл
code-review), а не к циклу реализации «красный → зелёный».
Перевод: iiuniversitet. Оригинал: https://github.com/mattpocock/skills/tree/main/skills/engineering/tdd, лицензия MIT. Изменения: перевод на русский язык.
Оригинал на английском
--- name: tdd description: Test-driven development. Use when the user wants to build features or fix bugs test-first, mentions "red-green-refactor", or wants integration tests. --- # Test-Driven Development TDD is the red → green loop. This skill is the reference that makes that loop produce tests worth keeping: what a good test is, where tests go, the anti-patterns, and the rules of the loop. Every section applies on every cycle: consult them before and during the loop, not after. When exploring the codebase, read `GLOSSARY.md` (if it exists) so test names and interface vocabulary match the project's domain language, and respect ADRs in the area you're touching. ## What a good test is Tests verify behavior through public interfaces, not implementation details. Code can change entirely; tests shouldn't. A good test reads like a specification: "user can checkout with valid cart" tells you exactly what capability exists, and it survives refactors because it doesn't care about internal structure. See [tests.md](tests.md) for examples and [mocking.md](mocking.md) for mocking guidelines. ## Seams: where tests go A **seam** is the public boundary you test at: the interface where you observe behavior without reaching inside. Tests live at seams, never against internals. **Test only at pre-agreed seams.** Before writing any test, write down the seams under test and confirm them with the user. No test is written at an unconfirmed seam. You can't test everything, so agreeing the seams up front is how testing effort lands on the critical paths and complex logic instead of every edge case. Ask: "What's the public interface, and which seams should we test?" Give each proposed seam a one-line note on what it catches and what it misses. When the shape of that interface is itself in question (how deep the module is, where the seam belongs, what the interface should expose), call the Skill tool with "codebase-design" for the vocabulary. It is the shared source of the module, interface, depth, seam, adapter, leverage and locality terms, and it is a reference to consult, not a session to run. ## Anti-patterns - **Implementation-coupled**: mocks internal collaborators, tests private methods, or verifies through a side channel (querying the database instead of using the interface). The tell: the test breaks when you refactor but behavior hasn't changed. - **Tautological**: the assertion recomputes the expected value the way the code does (`expect(add(a, b)).toBe(a + b)`, a snapshot derived by hand the same way, a constant asserted equal to itself), so it passes by construction and can never disagree with the code. Expected values must come from an independent source of truth: a known-good literal, a worked example, the spec. - **Horizontal slicing**: writing all tests first, then all implementation. Bulk tests verify _imagined_ behavior: you test the _shape_ of things rather than user-facing behavior, the tests go insensitive to real changes, and you commit to test structure before understanding the implementation. Work in **vertical slices** instead: one test → one implementation → repeat, each test a **tracer bullet** that responds to what the last cycle taught you. ## Rules of the loop - **Red before green.** Write the failing test first, then only enough code to pass it. Don't anticipate future tests or add speculative features. - **One slice at a time.** One seam, one test, one minimal implementation per cycle. - **Refactoring is not part of the loop.** It belongs to the review stage (see the `code-review` skill), not the red → green implementation cycle.
Источник: skills / tdd ↗. Ссылка проверена 2026-10-11.