Приложения WinUI 3 для Windows
Готовит компьютер, создаёт и дорабатывает настольные приложения WinUI 3 на C#, собирает, запускает и проверяет их.
СкиллOpenAICodexApache-2.0Нужен терминалПроверка не требуется
- Что делает
- Готовит компьютер, создаёт и дорабатывает настольные приложения WinUI 3 на C#, собирает, запускает и проверяет их.
- Когда брать
- Когда нужно создать новое приложение WinUI 3, подготовить Windows к такой разработке или улучшить дизайн и код существующего.
- Когда не брать
- Для приложений не на WinUI 3 и для работы вне Windows.
- Пример запроса
- Создай приложение WinUI 3 для учёта задач со светлой и тёмной темой, собери его и запусти.
- Нужно подключить
- терминал, Windows, dotnet, Visual Studio
- Работает лучше с
- WinUI Gallery, CommunityToolkit
Как включить
- Скачайте архив и распакуйте его.
- Положите папку
winui-appв~/.agents/skills/. - Вызовите скилл командой
$winui-appили найдите его через/skills.
Текст
---
name: winui-app
description: Создаёт с нуля, разрабатывает и проектирует современные настольные приложения WinUI 3 на C# и Windows App SDK, опираясь на официальные рекомендации Microsoft, шаблоны WinUI Gallery, примеры Windows App SDK и компоненты CommunityToolkit. Используй при создании совершенно нового приложения, подготовке компьютера к WinUI, проверке, рефакторинге, планировании, поиске и устранении неполадок, проверке окружения или настройке XAML WinUI 3, элементов управления, навигации, работы с окнами, тем оформления, доступности, адаптивности, производительности, развёртывания и другой связанной работы по дизайну и разработке приложений для Windows.
---
Приложение WinUI
Используй этот скилл для работы с WinUI 3 и Windows App SDK, когда нужны обоснованные рекомендации по настройке, начальное создание приложения, современные решения по UX для Windows или конкретные шаблоны реализации.
Обязательная последовательность
- Отнеси задачу к одному из типов: окружение и настройка, создание нового приложения, дизайн, реализация, проверка или поиск и устранение неполадок.
- Если задача состоит в подготовке компьютера к WinUI, проверке готовности или создании совершенно нового приложения, начни со входящего в состав этого скилла процесса настройки и создания каркаса (scaffold), прежде чем переходить к более широкой работе по дизайну, реализации или устранению неполадок:
- Выбери имя приложения, если запрос касается нового приложения.
- Используй точное имя, данное пользователем, если оно уже годится как имя папки.
- Если пользователь не дал имени, составь из запроса короткое имя в стиле PascalCase и сообщи, что выбрал.
- Создай проект в текущем рабочем пространстве пользователя, если он не просил другого места.
- Не используй
--force, если пользователь прямо не просил перезаписать существующие файлы. - Запусти входящую в состав конфигурацию WinGet из каталога скилла, чтобы относительный путь остался ровно
config.yaml:
winget configure -f config.yaml --accept-configuration-agreements --disable-interactivity
- Считай, что конфигурация предназначена, чтобы включить режим разработчика, установить или обновить Visual Studio Community 2026 и установить компоненты Managed Desktop, Universal и Windows App SDK C#, нужные для разработки на WinUI.
- Оцени результат конфигурации, прежде чем продолжать. При успехе продолжай. Если произошёл сбой, изучи вывод, а не гадай. Если шаблон
winuiуже доступен и набор инструментов пригоден, отметь частичный сбой и продолжай. Если необходимые компоненты по-прежнему отсутствуют, остановись и чётко сообщи о препятствии. - Перед созданием каркаса убедись, что шаблон доступен:
dotnet new list winui
- Для запросов, где нужна только диагностика окружения, объясни, что входящая в состав начальная настройка может изменить компьютер, и получи подтверждение, прежде чем запускать её. Если пользователь отказывается от изменений, используй руководство по ручной проверке из
references/foundation-environment-audit-and-remediation.mdи подведи итог готовности по разделамpresent(есть),missing(отсутствует),uncertain(неясно) иrecommended optional tools(рекомендуемые необязательные инструменты). - Для совершенно нового приложения создай каркас командой
dotnet new winui -o <name>. Добавляй параметры шаблона, только если пользователь их запросил. Поддерживаемые параметры:-f|--framework net10.0|net9.0|net8.0,-slnx|--use-slnx,-cpm|--central-pkg-mgmt,-mvvm|--use-mvvm,-imt|--include-mvvm-toolkit,-un|--unpackaged,-nsf|--no-solution-file,--force. Не выдумывай неподдерживаемые флаги. Если пользователь просит упакованное поведение, передай--unpackaged false. В остальных случаях оставь значение шаблона по умолчанию. - Проверь новый каркас: убедись, что ожидаемый файл проекта существует, и выполни
dotnet buildдля созданного.csproj. - Запусти только что созданное приложение тем способом, который подходит его фактической модели упаковки, и убедись, что есть настоящее окно верхнего уровня, а не полагайся только на код завершения процесса запуска.
- Прочитай
references/_sections.md, затем загрузи только те справочные файлы, которые соответствуют задаче. - Прежде чем создавать или перерабатывать приложение, явно определи модель упаковки. По умолчанию выбирай упакованную для процессов, как в магазине приложений, и для сценариев развёртывания и F5 в Visual Studio. По умолчанию выбирай неупакованную, когда пользователь ожидает повторяемых циклов сборки и запуска из CLI или прямого запуска
.exeпосле каждого изменения. - Если задача — непонятный сбой компилятора XAML вроде
MSB3073илиXamlCompiler.exe, прочитайreferences/foundation-template-first-recovery.mdи упрости проект обратно к текущему каркасуdotnet new winuiдля выбранной модели упаковки, прежде чем придумывать собственную структуру восстановления. - Для любой работы, которая создаёт или меняет приложение WinUI, сделай полный, но минимальный набор правок, затем собери приложение и запусти его, прежде чем отвечать пользователю. Делай так по умолчанию, даже если пользователь прямо не просил проверки. Если работающий экземпляр приложения блокирует вывод, пока работа не закончена, останови его, пересобери, перезапусти и продолжай проверку. Когда работа завершена и проверка запуска прошла успешно, оставь последний проверенный экземпляр приложения запущенным для пользователя, если только он прямо не просил этого не делать.
- Считай проверку запуска незавершённой, пока приложение не покажет объективные признаки успеха: отзывчивое окно верхнего уровня, ожидаемый заголовок окна или другое ясное поведение при запуске. Одного запущенного процесса недостаточно.
- Для требований, ожиданий от API и рекомендаций по платформе предпочитай Microsoft Learn.
- Для конкретного использования элементов управления, построения оболочки и деталей дизайна предпочитай WinUI Gallery.
- Для API уровня сценариев, таких как работа с окнами, жизненный цикл, уведомления, развёртывание и пользовательские элементы управления, предпочитай WindowsAppSDK-Samples.
- Сначала ориентируйся на рекомендации WinUI и Fluent. Считай родные оболочки WinUI, элементы управления, взаимодействия и оформление элементов управления путём реализации по умолчанию.
- Для сгруппированных командных областей, таких как действия с документом, форматирование в редакторе, переключатели вида или панели инструментов уровня страницы, отдавай предпочтение родному
CommandBarили другой стандартной командной области WinUI, прежде чем собирать свою строку изGrid,StackPanel,Borderили случайных групп кнопок. - Не выдумывай элементы управления для конкретного приложения, самодельные библиотеки компонентов или собственное оформление окон вместо стандартного поведения WinUI, если только пользователь прямо не просит такую настройку, этого уже не требует дизайн-система продукта или проверенный пробел платформы не оставляет чистого родного варианта.
- Когда нужна настройка, сначала скомпонуй, оформи шаблоном или заново стилизуй встроенные элементы управления WinUI и системные ресурсы, прежде чем добавлять зависимости CommunityToolkit или писать новый пользовательский элемент управления.
- Используй CommunityToolkit, только если встроенные элементы управления или вспомогательные средства WinUI не покрывают потребность чисто.
- По умолчанию поддерживай и светлую, и тёмную тему. Результат с одной темой считай исключением, которое требует прямой просьбы пользователя или существующего ограничения продукта.
- Создавая или правя интерфейс, используй ресурсы с учётом темы, системные кисти и точки стилизации WinUI вместо жёстко заданных цветов только для светлой или только для тёмной темы.
- Явно определи, кто владеет прокруткой в раскладках с коллекциями. Когда страница уже прокручивается по вертикали, не считай, что вложенный
GridViewили другая коллекция, владеющая прокруткой, по-прежнему правильно отобразит горизонтальную ленту постеров. - Не добавляй лишних оболочек
Borderвокруг разделов, списков или карточек, если рамка не выполняет отдельной работы, которую не обеспечивает уже вложенный элемент управления или родительская поверхность. Избегай композиций «двойная карточка», гдеBorderраздела оборачивает дочерние элементы, уже отображаемые как карточки. - Рассматривай адаптивность как задачу оболочки вместе со страницей, а не только как изменение размеров элементов управления. Заранее продумай явное поведение для широкой, средней и телефонной ширины: навигации, отступов, плотности содержимого и областей нижнего колонтитула и инструментов, а по мере сужения упрощай или скрывай несущественные элементы интерфейса.
Типовые маршруты
| Запрос | С чего начать чтение |
|---|---|
| Проверить, можно ли на этом компьютере собирать приложения WinUI | references/foundation-environment-audit-and-remediation.md |
| Установить недостающие необходимые компоненты WinUI | references/foundation-environment-audit-and-remediation.md |
| Начать новое упакованное или неупакованное приложение | references/foundation-setup-and-project-selection.md |
| Восстановиться после непонятных сбоев компилятора XAML или запуска, оставаясь у каркаса шаблона | references/foundation-template-first-recovery.md |
| Собрать, запустить или проверить, что приложение WinUI действительно запустилось | references/build-run-and-launch-verification.md |
| Проверить структуру приложения, страницы, ресурсы и привязки | references/foundation-winui-app-structure.md |
| Выбрать оболочку, навигацию, заголовок окна или шаблоны с несколькими окнами | references/shell-navigation-and-windowing.md |
| Выбрать элементы управления или шаблоны адаптивной раскладки | references/controls-layout-and-adaptive-ui.md |
| Применить Mica, темы, типографику, значки или стилизацию Fluent | references/styling-theming-materials-and-icons.md |
| Улучшить доступность, работу с клавиатурой или локализацию | references/accessibility-input-and-localization.md |
| Диагностировать отзывчивость или производительность потока интерфейса | references/performance-diagnostics-and-responsiveness.md |
| Решить, использовать ли CommunityToolkit | references/community-toolkit-controls-and-helpers.md |
| Работать с жизненным циклом, уведомлениями или развёртыванием | references/windows-app-sdk-lifecycle-notifications-and-deployment.md |
| Запустить чек-лист проверки | references/testing-debugging-and-review-checklists.md |
Правила для окружения
- Не гадай, готов ли компьютер к разработке на WinUI. Проверь это.
- Для свежей настройки, исправления и создания первого каркаса проекта используй входящий в состав этого скилла процесс настройки и создания каркаса, а не передавай работу другому скиллу.
- Считай
config.yamlв каталоге этого скилла главным источником входящей в состав начальной настройки. - Неясные сигналы окружения считай неясными, а не успехом.
- Если задача состоит только в проверке, а пользователь отказывается от изменений на компьютере, используй руководство по ручной проверке из
references/foundation-environment-audit-and-remediation.mdи явно называй неясные сигналы, не намекая на успех. - Если
config.yamlотсутствует, скажи об этом прямо и переключись на официальный процесс Microsoft, а не делай вид, что входящий в состав путь существует. - Держи готовность окружения, выбор упаковки и проверку запуска приложения отдельными проверками. Прохождение одной не доказывает остальные.
- При неоднозначных результатах запуска считай запуск неудачным. Если приложение явно не открылось, продолжай отладку.
- После создания или правки приложения WinUI не останавливайся на успешной сборке. Запусти приложение, подтверди объективное поведение при запуске и оставь последний проверенный экземпляр приложения запущенным, прежде чем вернуть управление пользователю, если только он прямо не сказал его не запускать.
Правила для справочных материалов
- Основным путём оставляй C#. Упоминай C++ или C++/WinRT, только когда разница существенна.
- Сохраняй соглашения существующей кодовой базы, а не навязывай ей типовую структуру из примеров.
- Считай рекомендации по дизайну WinUI и родные элементы управления основой. Не уходи в самодельные системы компонентов и замены стандартных элементов для конкретного приложения, если только пользователь прямо не просит об этом или существующая кодовая база уже на них не опирается.
- По умолчанию поддерживай светлую и тёмную темы в работе над интерфейсом приложения, если только пользователь прямо не просит результат с одной темой или продукт уже не требует одной.
- Отдавай предпочтение встроенным элементам управления WinUI и системным точкам стилизации, прежде чем добавлять зависимости CommunityToolkit, пользовательские элементы управления или системы поверхностей для конкретного приложения.
- Подробные рекомендации по элементам управления, темам, оболочке, прокрутке, адаптивности, упаковке и восстановлению держи в соответствующих справочных файлах, а не дублируй эти правила здесь.
Перевод: iiuniversitet. Оригинал: https://github.com/openai/skills/tree/main/skills/.curated/winui-app, лицензия Apache-2.0. Изменения: перевод на русский язык.
Оригинал на английском
--- name: winui-app description: Bootstrap, develop, and design modern WinUI 3 desktop applications with C# and the Windows App SDK using official Microsoft guidance, WinUI Gallery patterns, Windows App SDK samples, and CommunityToolkit components. Use when creating a brand new app, preparing a machine for WinUI, reviewing, refactoring, planning, troubleshooting, environment-checking, or setting up WinUI 3 XAML, controls, navigation, windowing, theming, accessibility, responsiveness, performance, deployment, or related Windows app design and development work. --- # WinUI App Use this skill for WinUI 3 and Windows App SDK work that needs grounded setup guidance, app bootstrap, modern Windows UX decisions, or concrete implementation patterns. ## Required Flow 1. Classify the task as environment/setup, new-app bootstrap, design, implementation, review, or troubleshooting. 2. If the task is about preparing a machine for WinUI, auditing readiness, or creating a brand new app, start with the bundled setup-and-scaffold flow in this skill before broader design, implementation, or troubleshooting work: - Pick the app name when the request is for a new app. - Use the exact name the user gave when it is already a safe folder name. - If the user did not give a name, derive a short PascalCase name from the request and state what you chose. - Create the project in the user's current workspace unless they asked for another location. - Do not use `--force` unless the user explicitly asked to overwrite existing files. - Run the bundled WinGet configuration from the skill directory so the relative path stays exactly `config.yaml`: ```powershell winget configure -f config.yaml --accept-configuration-agreements --disable-interactivity ``` - Treat the configuration as intended to enable Developer Mode, install or update Visual Studio Community 2026, and install the Managed Desktop, Universal, and Windows App SDK C# components needed for WinUI development. - Assess the configuration result before continuing. Continue on success. If it fails, inspect the output instead of guessing. If the `winui` template is already available and the toolchain is usable, note the partial failure and continue. If prerequisites are still missing, stop and report the blocker clearly. - Verify the template is available before scaffolding: ```powershell dotnet new list winui ``` - For diagnostics-only environment requests, explain that the bundled bootstrap may change the machine and get confirmation before running it. If the user declines changes, use the manual verification guidance in `references/foundation-environment-audit-and-remediation.md` and summarize readiness under `present`, `missing`, `uncertain`, and `recommended optional tools`. - For a brand new app, scaffold with `dotnet new winui -o <name>`. Add template options only when the user asked for them. Supported options: `-f|--framework net10.0|net9.0|net8.0`, `-slnx|--use-slnx`, `-cpm|--central-pkg-mgmt`, `-mvvm|--use-mvvm`, `-imt|--include-mvvm-toolkit`, `-un|--unpackaged`, `-nsf|--no-solution-file`, `--force`. Do not invent unsupported flags. If the user asks for packaged behavior, pass `--unpackaged false`. Otherwise keep the template default. - Verify a new scaffold by confirming the expected project file exists and running `dotnet build` against the generated `.csproj`. - Launch a newly scaffolded app through the correct path for its actual packaging model and confirm there is a real top-level window instead of relying only on the launcher process exit code. 3. Read `references/_sections.md`, then load only the reference files that match the task. 4. Make the packaging model explicit before creating or refactoring the app. Default to packaged for Store-like product workflows and Visual Studio deploy/F5 flows. Default to unpackaged when the user expects repeatable CLI build-and-run loops or direct `.exe` launches after each change. 5. When the task is an opaque XAML compiler failure such as `MSB3073` or `XamlCompiler.exe`, read `references/foundation-template-first-recovery.md` and simplify back toward the current `dotnet new winui` scaffold for the chosen packaging model before inventing custom recovery structure. 6. For any work that creates or changes a WinUI app, make a complete but minimal edit set, then build the app and run it before responding to the user. Do this by default even when the user did not explicitly ask for verification. If a running app instance locks the output while more work remains, stop it, rebuild, relaunch, and continue verification. When the work is complete and launch verification succeeds, leave the final verified app instance running for the user unless they explicitly asked you not to. 7. Treat launch verification as incomplete until the app shows objective success signals such as a responsive top-level window, expected window title, or other clear startup behavior. A spawned process by itself is not enough. 8. Prefer Microsoft Learn for requirements, API expectations, and platform guidance. 9. Prefer WinUI Gallery for concrete control usage, shell composition, and design details. 10. Prefer WindowsAppSDK-Samples for scenario-level APIs such as windowing, lifecycle, notifications, deployment, and custom controls. 11. Build toward WinUI and Fluent guidance first. Treat native WinUI shells, controls, interactions, and control chrome as the default implementation path. 12. For grouped command surfaces such as document actions, editor formatting, view toggles, or page-level toolbars, favor a native `CommandBar` or other stock WinUI command surface before building a custom row with `Grid`, `StackPanel`, `Border`, or ad hoc button groupings. 13. Do not invent app-specific controls, bespoke component libraries, or custom chrome to replace stock WinUI behavior unless the user explicitly asks for that customization, the existing product design system already requires it, or a verified platform gap leaves no clean native option. 14. When customization is needed, first compose, template, or restyle built-in WinUI controls and system resources before adding CommunityToolkit dependencies or authoring a new custom control. 15. Use CommunityToolkit only when built-in WinUI controls or helpers do not cover the need cleanly. 16. Support both light and dark mode by default. Treat single-theme output as an exception that requires an explicit user request or an existing product constraint. 17. Use theme-aware resources, system brushes, and WinUI styling hooks instead of hard-coded light-only or dark-only colors when building or revising UI. 18. Make scroll ownership explicit for collection layouts. When a page already scrolls vertically, do not assume a nested `GridView` or other scroll-owning collection will still render a horizontal poster rail correctly. 19. Do not add extra `Border` wrappers around sections, lists, or cards unless the border is doing distinct work that the contained control or parent surface does not already provide. Avoid "double-card" compositions where a section `Border` wraps child items that already render as cards. 20. Treat responsiveness as a shell-plus-page problem, not only a control-resize problem. Plan explicit wide, medium, and phone-width behavior for navigation, padding, content density, and footer/tool regions, and simplify or hide nonessential UI as width shrinks. ## Common Routes | Request | Read first | | --- | --- | | Check whether this PC can build WinUI apps | `references/foundation-environment-audit-and-remediation.md` | | Install missing WinUI prerequisites | `references/foundation-environment-audit-and-remediation.md` | | Start a new packaged or unpackaged app | `references/foundation-setup-and-project-selection.md` | | Recover from opaque XAML compiler or startup failures while staying anchored to the template scaffold | `references/foundation-template-first-recovery.md` | | Build, run, or verify that a WinUI app actually launched | `references/build-run-and-launch-verification.md` | | Review app structure, pages, resources, and bindings | `references/foundation-winui-app-structure.md` | | Choose shell, navigation, title bar, or multi-window patterns | `references/shell-navigation-and-windowing.md` | | Choose controls or responsive layout patterns | `references/controls-layout-and-adaptive-ui.md` | | Apply Mica, theming, typography, icons, or Fluent styling | `references/styling-theming-materials-and-icons.md` | | Improve accessibility, keyboarding, or localization | `references/accessibility-input-and-localization.md` | | Diagnose responsiveness or UI-thread performance | `references/performance-diagnostics-and-responsiveness.md` | | Decide whether to use CommunityToolkit | `references/community-toolkit-controls-and-helpers.md` | | Handle lifecycle, notifications, or deployment | `references/windows-app-sdk-lifecycle-notifications-and-deployment.md` | | Run a review checklist | `references/testing-debugging-and-review-checklists.md` | ## Environment Rules - Do not guess whether the machine is ready for WinUI development. Verify it. - Use the bundled setup-and-scaffold flow in this skill for fresh setup, remediation, and first-project scaffolding instead of delegating to another skill. - Treat `config.yaml` in this skill directory as the bundled bootstrap source of truth. - Treat uncertain environment signals as uncertain, not as success. - If the task is audit-only and the user declines machine changes, use the manual verification guidance in `references/foundation-environment-audit-and-remediation.md` and keep uncertain signals explicit instead of implying success. - If `config.yaml` is missing, say so clearly and fall back to the official Microsoft workflow instead of pretending the bundled path exists. - Keep environment readiness, packaging choice, and application startup verification as separate checks. Passing one does not prove the others. - Fail closed on ambiguous launch results. If the app did not clearly open, keep debugging. - After creating or editing a WinUI app, do not stop at a successful build. Launch the app, confirm objective startup behavior, and leave the final verified app instance running before returning control to the user unless they explicitly say not to run it. ## Reference Rules - Keep C# as the primary path. Mention C++ or C++/WinRT only when the difference is material. - Preserve the conventions of an existing codebase instead of forcing a generic sample structure onto it. - Treat WinUI design guidance and native controls as the baseline. Do not drift into bespoke component systems or app-specific replacements for standard controls unless the user explicitly requests them or the existing codebase already depends on them. - Support light and dark mode by default for app UI work unless the user explicitly asks for a single-theme result or the product already enforces one. - Favor built-in WinUI controls and system styling hooks before adding CommunityToolkit dependencies, custom controls, or app-specific surface systems. - Put detailed control, theming, shell, scrolling, responsiveness, packaging, and recovery guidance in the matching reference files instead of duplicating those rules here.
Источник: openai/skills / winui-app ↗. Ссылка проверена 2026-10-10.