Встречи Zoom в проекте Unreal Engine
Навигатор для разработчиков по встраиванию встреч Zoom в проекты на Unreal Engine через обёртки на C++ и Blueprint.
СкиллAnthropic (партнёр: Zoom)ClaudeMITНужен терминалПроверка не требуетсяСлужебный: его вызывают другие скиллы
- Что делает
- Навигатор для разработчиков по встраиванию встреч Zoom в проекты на Unreal Engine через обёртки на C++ и Blueprint.
- Когда брать
- Когда вы делаете проект на Unreal Engine и хотите встроить в него встречи Zoom.
- Когда не брать
- Если проект не на Unreal Engine: для других платформ есть отдельные скиллы Meeting SDK.
- Пример запроса
- Нужно встроить встречи Zoom в наш проект на Unreal Engine через Blueprint: с чего начать?
- Нужно подключить
- терминал
Входит в плагин zoom-plugin. В Cowork и Claude Code можно поставить плагин целиком.
Как включить
- Скачайте архив и распакуйте его.
- Положите папку
zoom-meeting-sdk-unrealв~/.claude/skills/. - Откройте Claude Code и опишите задачу своими словами: Claude подхватит скилл по описанию.
Текст
---
name: zoom-meeting-sdk-unreal
description: |
Zoom Meeting SDK для интеграций через обёртки Unreal Engine. Используй, когда создаёшь проекты на Unreal, которые
встраивают встречи Zoom через обёртки на C++ и Blueprint, включая вопросы соответствия обёртки и SDK.
user-invocable: false
triggers:
- "meeting sdk unreal"
- "zoom unreal sdk"
- "unreal zoom wrapper"
- "blueprint zoom sdk"
- "unreal meeting integration"
---
Zoom Meeting SDK (Unreal Engine)
Используй этот скилл, когда интегрируешь Meeting SDK в проекты на Unreal Engine.
С чего начать
- [unreal.md](unreal.md)
- [concepts/lifecycle-workflow.md](concepts/lifecycle-workflow.md)
- [concepts/architecture.md](concepts/architecture.md)
- [examples/join-start-pattern.md](examples/join-start-pattern.md)
- [scenarios/high-level-scenarios.md](scenarios/high-level-scenarios.md)
- [references/unreal-reference-map.md](references/unreal-reference-map.md)
- [references/environment-variables.md](references/environment-variables.md)
- [references/versioning-and-compatibility.md](references/versioning-and-compatibility.md)
- [troubleshooting/common-issues.md](troubleshooting/common-issues.md)
Основные источники
- Документация: https://developers.zoom.us/docs/meeting-sdk/unreal/
- Справочник по API: https://marketplacefront.zoom.us/sdk/meeting/unreal/MSDKUnrealSDKreferencedocs.html
- Более общее руководство: [../SKILL.md](../SKILL.md)
Эксплуатация
- [RUNBOOK.md](RUNBOOK.md) - пятиминутная проверка перед запуском и чек-лист отладки.
Перевод: iiuniversitet. Оригинал: https://github.com/anthropics/knowledge-work-plugins/tree/main/partner-built/zoom-plugin/skills/meeting-sdk/unreal, лицензия MIT. Изменения: перевод на русский язык.
Оригинал на английском
--- name: zoom-meeting-sdk-unreal description: | Zoom Meeting SDK for Unreal Engine wrapper integrations. Use when building Unreal projects that embed Zoom meetings with C++ and Blueprint wrappers, including wrapper-to-SDK mapping concerns. user-invocable: false triggers: - "meeting sdk unreal" - "zoom unreal sdk" - "unreal zoom wrapper" - "blueprint zoom sdk" - "unreal meeting integration" --- # Zoom Meeting SDK (Unreal Engine) Use this skill when integrating Meeting SDK into Unreal Engine projects. ## Start Here 1. [unreal.md](unreal.md) 2. [concepts/lifecycle-workflow.md](concepts/lifecycle-workflow.md) 3. [concepts/architecture.md](concepts/architecture.md) 4. [examples/join-start-pattern.md](examples/join-start-pattern.md) 5. [scenarios/high-level-scenarios.md](scenarios/high-level-scenarios.md) 6. [references/unreal-reference-map.md](references/unreal-reference-map.md) 7. [references/environment-variables.md](references/environment-variables.md) 8. [references/versioning-and-compatibility.md](references/versioning-and-compatibility.md) 9. [troubleshooting/common-issues.md](troubleshooting/common-issues.md) ## Key Sources - Docs: https://developers.zoom.us/docs/meeting-sdk/unreal/ - API reference: https://marketplacefront.zoom.us/sdk/meeting/unreal/MSDKUnrealSDKreferencedocs.html - Broader guide: [../SKILL.md](../SKILL.md) ## Operations - [RUNBOOK.md](RUNBOOK.md) - 5-minute preflight and debugging checklist.
Источник: anthropics/knowledge-work-plugins / zoom-plugin / zoom-meeting-sdk-unreal ↗. Ссылка проверена 2026-10-10.